Die Siedler Online

Warum man gerne für „Die Siedler Online“ zahlt, obwohl man es nicht muss

5. November 2013 | Welche und kostenlosen Strategiespiele gibt es sonst noch im Netz? In dieser Kolumne durchleuchtet Little das Browserspiel „Die Siedler Online“ und dessen Bezahlinhalte. Haben wir … Weiterlesen…

Starcraft 2 - Stirbt es?

Starcraft 2 – Stirbt es?

13. Oktober 2013 | Starcraft 2, ein Fels in der Brandung der RTS Spiele und für viele Hersteller eine Referenz für Erfolg. Doch fängt nun der Fels an zu bröckeln? Stone erklärt in dieser Kolumne, war … Weiterlesen…

Zitat des Jahres

Welche Features muss ein Replaysystem in C&C haben?

9. September 2013 | Das zunächst in Command & Conquer kein Replaysystem vorhanden sein wird hatte Brian Farina im Mai deutlich gemacht, doch was bringt ein Replaysystem eigentlich und welche Featu … Weiterlesen…

UF Treffen auf der GamesCom

Unsere Erlebnisse auf der GamesCom

2. September 2013 | Was haben die UF User auf der GamesCom 2013 alles erlebt? Lest hier weiter, wenn ihr erfahren wollt welche Eindrücke wir sammeln konnten, was auf der Messe bleibenden Eindruck hint … Weiterlesen…

Nicht geperkter Junkyard

Schnellere Einheiten, mehr Gesundheit, mehr Schaden – Wie passen Perks in ein RTS?

2. September 2013 | Monetarisierung mit Vergünstigungen/ Perks wie Stärke, Gesundheit, Schnelligkeit. Im heutigen Feedback Montag wollen wir von euch wissen wie das funktionieren kann. Enttäuschung vo … Weiterlesen…

Cutting Edge Nuke Truck

Die 4 massiven Verbesserungen in der Experimental Build

29. August 2013 | Die Experimental Build, eine Vorschau wie der September Patch mit realistischem Fahrzeugverhalten, Bauzeiten und mehr bei den C&C Fans punkten will. Freitag 16:30 im Konferenzs … Weiterlesen…

Zurück zu den falschen Wurzeln

Command & Craft, zurück zu den falschen Wurzeln

26. August 2013 | Command & Craft, Command & Conquer: Sc2. Fans schmücken derzeit das neue Command & Conquer mit seltsamen Namen, die nicht als Komplimente gemeint sind. Wir erklären war … Weiterlesen…

Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen...

5 Gründe wieso sich C&C wieder zurückknabbert!

25. August 2013 | Command and Conquer stand zuletzt immer wieder in der Kritik, doch wir haben einmal die Dinge zusammengetragen, die uns hoffen lassen, das alles noch gut wird! Zahlreiche Gründe sp … Weiterlesen…

Tiberium Alliances Verrat

Lug, Betrug, Intrigen, Verrat und Con-Artists

10. Mai 2013 | Ein Einblick in das Metagame zwischen Allianzen in Tiberium Alliances. Wie eure Gegner vermutlich spielen, wie wichtig Vertrauen ist und was eure Strategie sein sollte. Leichen pfl … Weiterlesen…

SimCity und C&C

Wir wollten Client-Server und gaben ihnen eine Ausrede für always-online-DRM!?

13. März 2013 | Wird C&C auch im Skrimish und beim Replayanschauen eine ständige Serveranbindung benötigen? Erwarten uns SimCity Desaster im Monatstakt? Eine kritische Kolumne von Mooff. Ein A … Weiterlesen…